Kenapa Kita Butuh Revolusi Keyboard

448
mengetik
mengetik

Salah satu mitos terbesar di Amerika adalah bahwa keyboard QWERTY secara ilmiah dirancang untuk menjadi tata letak kunci yang paling efisien. Melihat nilai-nilai titik waktu berikutnya Anda bermain Kata-kata dengan Teman atau Scrabble. Huruf dengan nilai titik yang lebih rendah adalah surat mudah untuk bermain karena mereka digunakan dalam kebanyakan kata-kata.

mengetik

Sekitar 70 persen dari kata-kata dalam bahasa Inggris dapat dibuat dengan menggunakan huruf DHIATENSOR, namun dari daftar itu, jari-jari Anda hanya menyentuh “A”, “S”, “D”, dan “H” di posisi istirahat mereka pada keyboard QWERTY . Mengapa kita terjebak menggunakan metode yang tidak efisien seperti itu?

  • Kenapa QWERTY

Tata letak QWERTY kembali ke hari-hari mesin ketik mekanik (1870-an, untuk lebih spesifik). Kita semua tahu Anda tidak bisa mengetik secepat Anda berpikir dan berbicara. Apa yang tidak dikenal adalah bahwa keterbatasan ini dilaksanakan pada tujuan – Remington mengadopsi tata letak pada mesin tik yang khusus untuk memperlambat juru ketik cepat. Jika Anda mengetik terlalu cepat, Anda akan membuat mesin bekerja lebih keras dan meningkatkan peluang kegagalan mekanik.

Tak perlu dikatakan, keyboard fisik telah berevolusi banyak di abad terakhir dan setengah, jadi tidak ada lagi kebutuhan untuk memperlambat diri turun dengan metode input ini. Tidak hanya itu, teknologi adalah di ambang sepenuhnya menghapus batas-batas mekanis dengan masukan sentuh dan gerakan berbasis.

Pikirkan Anda mengetik cepat? Jika Anda ingin menempatkan keterampilan mengetik Anda untuk pengujian yang sebenarnya, coba konfigurasi ulang keyboard Anda ke salah satu alternatif QWERTY ini, Dvorak dan Colemak, dan melihat bagaimana Anda ongkos. (Pada Mac, Buka Keyboard> Sumber Masukan> Dvorak untuk beralih ke tata letak Dvorak.)

dvorak keyboard
dvorak keyboard

Meskipun diperkenalkan 70 tahun terpisah, keduanya layout dimaksudkan untuk menjadi ergonomis benar dan lebih intuitif dari QWERTY. Tapi touchscreens bukan solusi sempurna untuk kesengsaraan mengetik kami.

  • Autocorrect tidak cukup pintar

Jika smartphone semakin cerdas, autocorrect dan teks prediktif benar-benar harus mengenal kami lebih baik. Saran dari autocorrect kebanyakan salah, dan system ini menunjukkan seberapa jauh kita harus berkembang sebelum smartphone kita belajar bagaimana membantu kita.

Di sisi teknis, algoritma autocorrect berkembang sedikit, tetapi masih ada kesalahan dalam desain keyboard virtual utama yang disebabkan oleh keterbatasan mekanik. Menggerakkan jari Anda di atas layar kaca menghasilkan kesalahan acak yang jumlah untuk menyelesaikan omong kosong dan telah dikenal untuk kadang-kadang crash aplikasi atau perangkat.

Jelas, desainer keyboard dan produsen smartphone memiliki jalan panjang, sebelum touchscreen ini benar-benar sempurna.

  • Mengetik adalah masalah multi dimensi

Jangan salah : revolusi Keyboard lama ditunggu tidak hanya tergantung pada tata letak QWERTY atau teknologi touchscreen. Mengetik adalah masalah multi-dimensi. pengalaman mengetik setiap orang adalah unik, dan masalah pengguna menghadapi tergantung pada bahasa mereka, perilaku, dan kebiasaan mengetik pribadi.

Bahkan saat ini, setiap bahasa memiliki tata letak keyboard yang berbeda, dan masing-masing pengguna memiliki harapan yang berbeda dan mencari fitur yang berbeda: layar sentuh menimbulkan tantangan yang unik bagi pengguna yang buta karena mereka tidak memiliki umpan balik taktil dari keyboard mekanik. Gamer cenderung menggunakan kunci tertentu lebih dari rata-rata pengguna, termasuk “W”, “A”, “S”, dan “D.”

Ketika Anda melihat berapa banyak variasi tulisan, bahasa isyarat, dan metode komunikasi lain kita telah datang dengan sebagai manusia, kita membutuhkan berbagai pilihan untuk berinteraksi dengan gadget kita, penggabungan banyak teknologi antara mengetik (dilihat sebagai kegiatan usaha) dan video game (dilihat sebagai kegiatan hiburan).

  • Perlombaan untuk menyempurnakan cara mengetik

Produsen perangkat sangat sadar memperluas kebutuhan mengetik pengguna ‘- baik pada komputer rumah mereka dan perangkat touchscreen mobile mereka. Mereka dalam perlombaan untuk memberikan pengalaman yang lebih mulus (terutama pada mobile) yang membuat mengetik pada smartphone seperti mudah dan nyaman sebagai mengetik di keyboard mekanis atau membran tradisional.

IPhone begitu populer karena alat yang hebat untuk menciptakan dan menerima konten. IPhone merupakan puncak dari desain smartphone, tetapi belum disempurnakan pengalaman konten di Cina. Cina lebih memilih layar yang lebih besar untuk membaca berkepanjangan dan konsumsi konten.)

Samsung telah memiliki prototipe ditekuk dan dilipat, Google Glass mendekati fase peluncuran konsumen penuh, dan semua orang dari senjata besar di Microsoft untuk orang-orang kecil di garasi mencari untuk menciptakan pengalaman interaktif sepenuhnya dalam rumah kita, kantor, dan di tempat lain kami pergi .

Masukan gerakan berbasis maju ke titik di mana QWERTY, sekali sakit di leher kami yang dipaksakan pada kita, sekarang hanya preferensi pribadi. Mengambil desain Fleksy, misalnya, yang memberikan pilihan kepada pengguna untuk menggunakan isyarat bukan spasi atau menghapus kunci.

  • Kesimpulan

Dengan semua inovasi ini, kami berpegang pada QWERTY lebih dari nostalgia dari apa pun. Paradigma tombol cepat mati, dan dalam beberapa generasi, itu mungkin bahwa suara diaktifkan AI asisten akan sepenuhnya jenuh masyarakat (walaupun saya yakin QWERTY, seperti Linux, akan selalu memiliki berikut yang kuat). Kita perlu memikirkan kembali harapan dan persepsi tentang bagaimana kita berinteraksi dengan perangkat kita kita.

Kemungkinan tak terbatas dari UI yang disajikan oleh pergeseran tren dalam teknologi mobile dan dpt dipakai membuka pintu untuk Konsep Baru bagaimana kita berinteraksi dan berkomunikasi dengan dunia di sekitar kita. Mungkin di masa depan, kita tidak perlu melakukan banyak mengetik sama sekali, tetapi sementara itu, kita membutuhkan revolusi Keyboard.

0
0%
like
0
0%
love
0
0%
haha
0
0%
wow
0
0%
sad
0
0%
angry